5月17日下午,美股开盘之前,虎牙直播发布了2022年第一季度业绩报告:总净营收为24.65亿元,同比下滑5%;归属于虎牙的净亏损为330万元,而2021年同期净利润为1.86亿元。
在非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,不包括基于股份的薪酬费用和投资公允价值变动收益等影响,归属于虎牙的净利润为4660万元,而2021年同期净利润为2.66亿元,缩减幅度约82%。
从具体业务来看,虎牙来自广告的收入有所增加,直播服务营收下滑。
广告收入占小头。在第一季度,虎牙广告和其他收入为3.13亿元,同比增长47.2%。不过直播服务营收21.52亿元,相比2021年同期减少了2.4亿元。
整体收入减少的同时,虎牙营业成本却有所上涨,导致了利润下降。虎牙第一季度营业成本21.31亿元,同比增长1.9%。
主要原因,在于营收分享费和内容成本的增加。这部分是直播平台的最大成本。第一季度,虎牙营收分享费和内容成本为18.08亿元,同比增长3.4%。
在用户数据上,虎牙直播服务的付费用户数为590万,与2021年同期相比持平。直播服务移动端平均月活跃用户为8190万,同比增长8.5%。
虎牙是国内最大的游戏直播平台。根据市场监管总局2021年7月发布的公告,从营业额看,虎牙在下游游戏直播市场份额超过40%;从活跃用户数看,虎牙市场份额超45%;从主播资源看,市场份额超过30%。
但与行业龙头地位相对应的是,在经过长期发展后,虎牙已经进入成熟期,增长放缓。
在2020年,虎牙单季度营收同比增速保持在20%以上。但在2021年前三季度,单季度同比增速都在10%以下。到2021年第四季度,同比出现负增长。
快手、B站这些游戏直播后来者,对行业造成一定影响。
2021年,B站全年月开播人数同比提升50%,直播业态快速发展。而游戏直播是B站直播的重要组成。游戏直播领域的月开播量同比增长79%,月观看人数同比增长60%。
快手对游戏和电竞也颇为重视。2019年,快手全程直播LOL S9全球总决赛,期间总直播观看人数达7200万。此后还拿下王者荣耀职业联赛等直播版权。2021年,快手进一步成了游戏事业部,强化相关业务。
对游戏直播老将虎牙来说,探索前路的同时,还要防范后浪的挑战。
(作者 | 市界 沙行 编辑 | 张向阳)
如若转载,请注明出处:https://www.summeng.com/56907.html