作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)
前言
在回不去的以前,也就是2004,在80后们还在刻苦读书,70后努力赚钱的时候,一道耀眼的光芒从天而降。年少无知的我定睛一看,恰是《太阁立志传V》的降临,在周围朋友都沉迷PS的时候,太阁却让不会玩游戏的我学会了什么叫浪费自己时光虚度他人人生。若问我浪费这些时光值得吗,我会反问你,为什么会觉得不值得呢?别人口中的浪费时间,现如今却成了鲜有的放松一刻。小时候的谎言说,长大了你有的是时间玩,事实却是什么样子呢,我们每天为了下一餐的饥饱而奔波劳累。这次《太阁立志传V DX》的登录,也让我这样一个经常三点一线生活的人在业余时间,有了这么一份难得的快乐,重新拾起了曾经遗忘的记忆。
多角色扮演,不拘泥同一个角色
太阁立志传在我的心中,与《三国群英传》、《三国志》、《信长的野望》其名,但不同的是其他为策略,太阁立志传却是角色扮演。在这里你将会穿越回1560年前后,在英雄辈出的那个年代扮演一个心仪的角色,或者建立一个属于自己的角色,来经历场迟到几百年的战国冒险。喜欢扮演历史角色,那么你可以从5名初始角色中选择,5种不同类型的经典角色带你渐入佳境。
当熟悉游戏后,就可以使用游戏进行中解锁的角色来进行游戏。这些都不满意,自定义新建角色也不失为一个非常好的选择。在这里你可以肆意妄为,你可以发泄心中的不满,但也可以中规中矩走完他人的一生,为你今生后续的路途指点明灯。你迎来的待遇,与你所作所为息息相关,现实中如此,游戏中也不例外。道路都是自己选的,故事当然也是属于自己的。
不同技能的卡牌,人生经历的证明
太阁立志传的一大玩法,那就是收集游戏中的各类型卡牌,这些不同的卡牌,均有着不同的作用。不仅仅是作为收集品而存在的,除了部分风景卡牌之外,绝大多数卡牌都是给玩家不同的加成。除了风景和身份象征,这些没有加成的卡牌,主要卡牌组成分为主动和被动。主动卡牌,体现为战斗时的技能,无论是单人SOLO,或者是群体PK,亦或者行军打仗,攻城略地,根据战斗形式的不同,可以使用的技能卡牌也不同。
被动卡牌,可以增加各式各样的属性加成,有的是魅力,有些是武力,获取的途径也千变万化,但只要你有恒心去做一件事,那么必然会得到与之相对的回报。使用同一种武器战斗多了,就会增加对应武器的熟练卡牌,锻造多了,也会增加铁匠的称号和魅力卡牌。游戏中很多种工作都是拥有卡牌可以获得,根据自己角色的玩法,获取的顺序也会有所改变,不过游戏的终极目的,那就是收集卡牌,度过角色的人生。
预判SOLO可还行
游戏的战斗分为两个部分,这里也就分开说一下。先说说单体SOLO战斗,就如其名,玩家操控的角色去与敌人进行PK。有时战斗会是1V1,有时也会1VN,个别情况还会出现队友帮忙一起战斗,具体的触发,就要看你进行的什么样的任务了。SOLO战斗操作简单,上手却是比较难,但战斗的核心还是比较容易理解的,那就是对AI行动的预判。由于游戏中武器种类较多,战斗的形式也会大不相同,预判却是不会变的。通过对AI行动的理解,预测他或者他们下一步的行动路径,进行移动攻击,一旦命中就可以进行释放主动攻击技能,武士以及忍者均有着类型的技能。多多利用技能,善于预判敌人行动,战斗就会变得十分轻松。
团队战斗其实就是SLG
太阁的团队战斗其实比较个人战斗来讲,要简单上许多。习惯游玩SLG游戏的玩家很容易就可以上手。玩家控制的军团,是包含自己的主要小队,以及听从你指挥的次要小队的。主要小队技能,就是玩家在游戏中获得的可用于团队战斗的技能,之前SOLO中使用的技能在这里并不起作用。战斗也分为海上战斗和陆地战斗,能应用的技能也有着些许的出入,忍术技能在海上很难起到作用,这也是最明显的。
而次要小队,技能均为固定技能,到游戏中后期,玩家可以自己编辑出战队伍之后,才会随着玩家指派的武将不同产生变化。团队战斗看似比较困难,实际当玩家体验之后就会发现,脚下踩着圈圈的敌人才是你的目标,只要击败了目标敌人,其余敌军也就不战而退。至于如何减少损失去迎战对手,就要看玩家如何操作啦。实在懒得操作,其实游戏还有着托管系统,除了主要队伍,均可以托管,只是AI的智商嘛……你懂得~
畅游世界没钱怎么行
游戏虽然是半开放式的世界,但金钱还是必须品,你并不能随意偷抢,所以赚钱也成了必要过程之一。游戏中赚钱的方式并不算多,个人比较喜欢的,那就是在各个城下町进行赌博。当然这里也要说一下,赌博并不是好习惯,在游戏中玩玩也就罢了,现实中可千万别涉赌。赌博中有两种进行方式,一种是花札纸牌进行点数比拼,另一种是投骰子进行的,更容易理解一些。
另一种呢,就是进行跑商,每一个城市的商品价格都不一样,可以通过小游戏(老虎机~)进行还价用更低的成本进货,在其他地方以更高的价格抛出。很容易理解,但需要时时关注行情,卖对了地点,才能有更高的收益。初始商人的背包容量并不高,但随着游戏的进行,还有其他生活技能的学习(比如锻造武器),是可以提高背包的容量的。虽然跑商比较赌博更为麻烦一些,可看到那丰厚的收益,这一切还是很值得的。
小游戏的形式充盈着游戏本身
游戏即便是只有SOLO和团战,其实也足够充实了,但光荣公司还在游戏中夹杂了很多小游戏用来调节游戏整体的氛围。在早年这种游戏形式也是比较常见的,而本作中的小游戏,可谓是充实了各个位置。在游戏中进行任何职业任务,都会经历这些小游戏,跑商,那肯定要玩一下老虎机,做忍者你少不了去别人家打砖块,就算是学个骑马,都还要玩一下躲避球。真正的贯彻了,游戏就是让人放松的理念,在本身稍显枯燥的流程中,增添了不少色彩。小游戏玩的菜不用担心,并不会给你造成太大的损失,君子报仇十年不晚,你早晚都会变强哒~
结语
本作是2004年的游戏进行重置,画面虽有所提升,但影响并不大,依旧是以前的那个味道。重制版增添了不少内容,对老手来说,是很惊喜的一件事。不过该作对新玩家来讲,会显得比较迷茫,不知道要去做什么,那就从丰臣秀吉开始玩起吧,详尽的游戏指引,带领你一步步融入游戏之中。放在今天,太阁也依然是不可多得的神作游戏,看完本篇对游戏感兴趣,就赶紧入手吧。同时还有新加入的信喵野望头像,看腻了原版的可以换成喵武将模式,感受一下另类风格的立志传。
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